毎ターン終了時、いわ・じめん・はがねタイプ以外のポケモンは、最大HPの1/16ダメージを受けます。 個別に影響のある技 ウェザーボールが いわタイプ になり、威力が2倍になります。 あさのひざし・こうごうせい・つきのひかりで、最大HPの1/4回復します。 (通常時は1/2) ソーラービームの威力が05倍になります。 あられ 全般 あられ を使うと、この天気になります。 毎ターン終
ポケモン 最大ダメージ パラス-各ポケモンの各レベルにおける攻撃速度は以下の通り(表1)。 数値は 各ポケモンの基礎データ のページにも記載。 この数値はもちものやわざの効果によって上昇する。 レベル30の「ちからのハチマキ」保有時は 75% 、「プラスパワー」使用時は 25下記のCP範囲内のパラスを進化させると、進化形ポケモンが各リーグの制限に近いCPになる可能性が高いです。 進化形 スーパー ハイパー パラセクト 764~814 792~1018 即戦力CP帯とは? 「即戦力CP帯」とは、 「進化前ポケモンをトレーナーバトルのCP制限
ポケモン 最大ダメージ パラスのギャラリー
各画像をクリックすると、ダウンロードまたは拡大表示できます
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | |
![]() | ||
0 件のコメント:
コメントを投稿